1. 任天堂 Game & Watch
发布日期:1980 年
特点:单屏 LCD 游戏,配备方向键和动作按钮
影响:提供了掌上游戏设备的早期蓝图,展示了 LCD 技术在便携式游戏的潜力。
2. Microvision
发布日期:1979 年
特点:可更换卡带系统,配备单色 LCD 屏幕
影响:是第一款可更换卡带的掌上游戏机,为更复杂的掌上游戏体验奠定了基础。
3. ColecoVision
发布日期:1982 年
特点:可拆卸控制器,可连接到电视以进行主机游戏
影响:展示了掌上游戏机与主机游戏之间的融合可能性,提供了一种在家中或外出享受游戏的混合体验。
4. Game Boy
发布日期:1989 年
特点:8 位处理能力,配有可更换卡带系统
影响:标誌性的掌上游戏机,创造了《超级马里奥兄弟》等热销游戏,并建立了任天堂在掌上游戏领域的霸主地位。
5. Sega Game Gear
发布日期:1990 年
特点:与 Sega Master System 兼容,配备彩色 LCD 屏幕
影响:提供了与 Game Boy 竞争的彩色掌上游戏选择,展现了掌上游戏机图形能力的进步。
6. Atari Lynx
发布日期:1989 年
特点:反光 LCD 屏幕,可产生接近街机质量的图形
影响:是第一款拥有彩色背光 LCD 屏幕的掌上游戏机,展示了图形保真度的潜力。
7. Amstrad CPC 464
发布日期:1984 年
特点:家庭电脑,配备可移动键盘并可连接到电视
影响:是第一批掌上游戏机之一,证明了家庭电脑可以为掌上游戏提供一个平台。
全球评论:
IGN:"掌机小精灵的进化是一段令人着迷的历史,展示了游戏技术和玩家体验的不断发展。"
Kotaku:"了解掌机小精灵的原型为我们提供了对该行业历史和创新根源的深刻见解。"
Eurogamer:"这篇教程提供了一个综合且引人入胜的掌机小精灵原型分析,突出了塑造了现代游戏设备的早期影响。"